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Personne notant le score d'une partie de pickleball sur une feuille de match à côté d'une balle.
guideMay 20, 20264 min read

Comment Compter les Points au Pickleball : Le Guide Complet

Le système de points au pickleball peut sembler déroutant au premier abord. Contrairement à d'autres sports de raquette, l'annonce du score se compose de trois chiffres. Cette particularité est pourtant très logique une fois comprise. Elle permet de savoir instantanément qui sert et où en est la partie. Ce guide vous explique clairement la mécanique du scoring en double, la situation la plus courante sur les terrains. Vous apprendrez la signification de chaque chiffre et la séquence de service. Avec un peu de pratique, annoncer le score deviendra un automatisme et vous pourrez vous concentrer pleinement sur votre jeu.

Les Fondamentaux du Scoring au Pickleball

Avant de détailler l'annonce du score, retenez deux principes de base. Premièrement, seule l'équipe qui sert peut marquer un point. Si vous remportez l'échange alors que vous recevez, vous ne gagnez pas de point. Vous récupérez simplement le service. C'est ce qu'on appelle un "side-out".

Deuxièmement, une partie se joue généralement en 11 points. Pour remporter la manche, une équipe doit atteindre ce total avec au moins deux points d'écart. Si le score atteint 10-10, le jeu continue jusqu'à ce qu'une équipe mène par deux points (12-10, 13-11, etc.).

Comprendre l'Annonce du Score à 3 Chiffres

L'annonce du score est la clé pour suivre une partie de pickleball en double. Avant chaque service, le serveur doit annoncer trois chiffres à voix haute. Ces chiffres suivent un ordre précis pour une clarté maximale sur le terrain.

La séquence est la suivante :

  • Premier chiffre : Le score de l'équipe au service.
  • Deuxième chiffre : Le score de l'équipe qui reçoit.
  • Troisième chiffre : Le numéro du serveur (1 ou 2).

Par exemple, si votre équipe mène 5 à 3 et que vous êtes le premier serveur de votre tour, vous annoncez : "5-3-1". Si vous perdez le point, votre partenaire servira à son tour. Il annoncera alors : "5-3-2".

La Séquence de Service en Double : Qui Sert et Quand ?

La gestion des serveurs est l'élément qui perturbe le plus les débutants. Chaque joueur d'une équipe sert jusqu'à ce qu'il commette une faute et perde l'échange. Le service passe alors à son partenaire. Quand le second partenaire perd à son tour le point, le service change de camp (side-out).

Le joueur qui sert se place toujours sur le carré de service droit lorsque le score de son équipe est pair (0, 2, 4...). Il se place à gauche lorsque le score est impair (1, 3, 5...). Cela permet de savoir qui doit servir.

Exemple de Séquence de Service

Voici un tableau illustrant le déroulement d'un tour de service pour l'équipe A, qui mène 6 à 4.

Étape Situation Annonce du Score Serveur Actif
1 L'équipe A récupère le service 6-4-1 Joueur A1
2 Le joueur A1 remporte le point 7-4-1 Joueur A1
3 Le joueur A1 perd l'échange 7-4-2 Joueur A2
4 Le joueur A2 perd l'échange Side-Out Service à l'équipe B
5 L'équipe B commence son service 4-7-1 Joueur B1

Cas Particuliers et Points Clés à Retenir

Certaines situations spécifiques possèdent leurs propres règles. Les connaître vous évitera des erreurs courantes et des discussions inutiles pendant vos parties.

Le Premier Service de la Partie

Pour éviter qu'elle ne prenne un avantage trop important, la première équipe qui sert au début du match ne dispose que d'un seul serveur. Le premier serveur de la partie est donc considéré comme le "serveur numéro 2". L'annonce initiale est toujours "0-0-2". Dès qu'il perd le point, le service passe à l'équipe adverse qui, elle, bénéficiera de ses deux serveurs.

Le Score en Simple

Le comptage des points en simple est bien plus facile. Il n'y a pas de second serveur. L'annonce se compose donc de deux chiffres seulement : le score du serveur, puis celui du receveur. Par exemple : "5-3". Le serveur change de côté (droit ou gauche) en fonction de son propre score (pair ou impair).

FAQ : Vos Questions sur le Score au Pickleball

Que se passe-t-il si j'oublie d'annoncer le score ?

Le service doit être précédé de l'annonce complète du score. Si vous oubliez, un adversaire ou votre partenaire peut vous le rappeler. L'échange ne doit pas commencer sans cette annonce. Il s'agit d'une règle de courtoisie et de clarté pour tous les joueurs.

Doit-on gagner par deux points d'écart ?

Oui, absolument. Que le format soit en 11, 15 ou 21 points, la règle reste la même. Pour remporter une manche, votre équipe doit avoir au minimum deux points de plus que l'équipe adverse. Le jeu continue tant que cet écart n'est pas atteint.

Qui est le serveur 1 et qui est le serveur 2 ?

Lorsque votre équipe récupère le service, le joueur qui se trouve dans le carré de droite devient le serveur 1. Son partenaire est donc le serveur 2. Ils conservent ce statut jusqu'à ce que leur équipe perde à nouveau le service.

Maîtrisez le Score pour Maîtriser le Jeu

Le comptage des points au pickleball est une mécanique simple une fois assimilée. Retenez la séquence : votre score, le score adverse, puis le numéro du serveur. Entraînez-vous à l'annoncer à voix haute à chaque service. Cette rigueur vous aidera à rester concentré et à éviter toute confusion.

Une fois les règles maîtrisées, assurez-vous d'avoir le bon équipement pour performer. N'hésitez pas à consulter notre gamme complète de raquettes de pickleball adaptées à tous les niveaux de jeu. Bon match !

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